系统宣布,【下午1:25:25,第一日战斗结束,恭喜九位玩家幸存。】
【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】
子熙尽量以轻松的口吻道,“大家辛苦了,坐下休息吧。”
“盾兵优先使用民居回复体力值和生命值。”
最后扭头示意,“西野,你先去。”
西野明白,这是明晃晃的示好。他没有推辞,径自朝民居走去。
子熙掏出两张【木材卡】,吩咐安妮,“在民居附近再造个初级箭塔。”
建造不仅需要材料,还需要时间和体力。像初级箭塔这样的建筑,造好需要1小时。连修建带回复,就得2小时,正好一个上午。
安妮乖巧点头,领命而去。
团队三名成员席地而坐,良久无话。
弓箭手闷声抱怨,“没有篱笆阻拦,刀兵一会儿往左,一会儿往右,瞄准很不方便。”
盾兵也说,“敌军一下子涌过来,数量太多了。也不晓得为什么,三名刀兵盯着我不放,只有一名刀兵跑去跟西野纠缠。”
子熙沉默片刻,嗓音里淬着冰渣,“之前的副本,不也是这么过来的?”
弓箭手、盾兵沉默不语。
如果大家都这么打,他们当然不会有意见。
可云烟一行舒舒服服地在篱笆内放冷箭,他们却为了躲开攻击左突右闪,狼狈逃窜,心里难免不平衡。
说起来,他们这边五名玩家,2个3级,2个2级,1个1级。云烟那边四名玩家,2个2级,2个1级。等级、人数完胜,更别提对面2个1级的都在划水,不直接参与战斗。
可事实上,同样遭遇五名刀兵袭击,云烟等人率先完成击杀。仿佛他们才是高端玩家,等级高、装备好。
本来把民居划在势力范围内,成员还沾沾自喜,以为占了便宜。如今回过头一看,他们情不自禁怀疑,对方根本用不上民居。
“只是运气好,侥幸抽到了【中级箭塔】。”子熙语气淡漠。
“中级箭塔攻击力强,射程远,频率快,清怪效果一流,加起来能顶好几名弓箭手玩家。没有【中级箭塔】,他们什么都不是。”
“建筑卡使用过后没办法带离副本,等到下场战役,便会被打回原形。除非幸运爆发,再次抽中强力卡片。”
每次进副本都抽中r级卡片,怎么可能?
听完分析,盾兵、弓箭手心里好受许多,不再纠结。
第6章 第1场战役5
海无涯惊奇,“这就结束了?”
“对。”柏木坐下休息,回复体力值。
“为什么我的升级进度依然是0?”海无涯不解。
追逐无语,“你窝在一边,什么都没干,哪来的经验值?”
海无涯瞠目结舌,呆立当场。他以为抱大腿蒙混过关,多多少少能蹭到点经验,没想到……
追逐解释,“亲手击杀敌人,可以获得经验。”
“攻击、防御达到一定程度,算作助攻,也能拿经验值奖励。”
“找地方躲起来,肯定是不行的。”
海无涯欲哭无泪。他以为行得通,打定主意要老老实实待在安全区,坐等升级,谁知系统不允许。
云烟没吭声,心里则在想,大概得等游戏后期,其他玩家才会意识到村民职业是多么强大。
维修给经验值;修建防御建筑给经验值(比如篱笆);修建攻击建筑,不仅造好时送经验,跟敌人火拼后,还有额外奖励。
想到这,她不着痕迹瞥了眼安妮。
修建初级箭塔能得到丰厚的经验值奖励。敌军来袭,箭塔自动攻击,完美助攻,又能拿到不少经验值。
等第二座初级箭塔造好,两座箭塔一起输出,距离升级就不远了。
可惜自己刚进游戏,图纸虽多,却不方便显露。要不然造个十座八座箭塔,第一场战役结束,说不定能连升三级。
云烟微微有些遗憾。
不过转念一想,现在混的也不差。中级箭塔虽然是卡片所化,但助攻或击杀同样会为她提供经验值奖励。
方才击杀三名敌方士兵,获得额外抽卡机会,收益颇丰。
思量间,系统提示,【第一日战场贡献度已统计完毕,是否查阅?】
【注:排名第一可获得20%额外贡献度奖励,排名第二可获得10%额外贡献度奖励,排名第三可获得5%额外贡献度奖励。】
云烟立即翻看。
第一日战场贡献度排名——
第一名,子熙。
第二名,云烟。
第三名,柏木。
第四名,安妮。
……
第八名,西野。
第九名,海无涯。
看见系统排行,好些玩家震惊错愕,不敢置信。
村民是常见的垫底职业,结果俩村民玩家,一个排第二,一个排第四,比其他人不知高出多少。
海无涯打败众多对手,稳居倒数第一,一时无言。
脸色最难看的要数西野。
为了多赚贡献度,他牺牲安全稳健的过关方式,甘愿被子熙剥削,结果排倒数第二。
这么一来,辛苦搏杀有何意义?还不如跟海无涯似的,待在篱笆圈里养老!
众人心思各异。
这时,系统提示,【特殊建筑“一级商店”未被摧毁,促销活动限时开启。】
【玩家按贡献度排名依次采购,每人3分钟挑选时间,逾期不候。】
【注1:商店货品数量有限,先到先得,售罄后不补充。】
【注2:商店等级越高,货品种类越多,品质越好。】
【注3:商店里同时出售现实货品和游戏道具,请仔细考虑后购买。交易完成,恕不接受退换。】
同一时间,子熙站在原地一动不动,像是在浏览着什么。
“不用进商店?”海无涯瞧着挺稀奇。
“不用。”柏木随口回道,“只要商店没被摧毁,贡献度统计完毕,商品面板会自动出现在玩家身前。”
【恭喜玩家获得17点贡献度。】
【玩家排名第二,获得10%额外贡献度奖励。】
【当前您一共持有18.7点贡献度。】
浏览完毕,云烟关闭信息,一边看着倒计时数秒,一边耐心等待。
第2分49秒,眼前突兀出现透明面板。
粗粗扫了一眼,只见上面有6*6、总共36个方格。
左侧3*6是游戏道具,“1次抽卡机会,售价5点贡献度。”
“一张【初级箭塔】(建筑卡),售价15点贡献度。(已售)”
“一张【篱笆图纸】,售价20点贡献度。”
“两张【盾兵召唤】,售价30点贡献度。”
……
右侧3*6是现实货品,“一袋白兔奶糖,100g,售价10点贡献度。”
“一袋切片面包,十片,售价10点贡献度。”
“一盒牛奶巧克力,250g,售价30点贡献度。”
“一袋牛乳饼干,12小包,售价10点贡献度。”
……
云烟发现,现实货品大多以面包、糖果为主,传闻中的肥料、超级种子不见踪影。
想想游戏里不缺卡片,粮食减产后好久没吃甜食,她选择购买白兔奶糖。
【恭喜玩家购得100g白兔奶糖,稍后货品将邮寄到家。】
【当前持有8.7点贡献度。】
粮食减产,糖果变成了稀罕物,数量极其稀少。要是能把牛奶巧克力带回家,那就太好了。
云烟干劲十足,关掉面板,停止选购。
柏木采购期间,海无涯凑过来打听,“战役结束,贡献度会不会被清空?”
追逐是2级玩家,按理来说,游戏经验更丰富。可不知怎的,海无涯更信任云烟,只想听取她的意见。
“无限建城”是团体游戏,仅有合作模式,玩家们不会站在对立面。因此,云烟不介意如实告知,“不会。”
“如果这次商店里没有出现满意的货品,可以积攒贡献度,等下次副本使用。”
“需要注意的是,一旦商店被摧毁,当天战斗结束,照常获得贡献度,但无法购物。”
“另外,如果积攒了一大笔贡献度没有使用,游戏人物却不幸死亡,那么贡献度自动清零。”