【创建人物篇】新玩家进入登录界面,输入cd-k,开始创建新的人物。选择性很强!从左到右分别为:人族、精灵、矮人、侏儒、兽人、地精、狼人、黑暗元素精英、蛮人等;以及隐藏页(需充值):精英怪vip、黑暗灵族vip、龙族vip、不死族vip,钢铁部落vip(未开发)、“随机神秘人物”(高级会员)等等。选完种族之后,点击“下一步”选择初始职业“预设”!?战士、法师、牧师、术士、潜行者、萨满祭司(2转)、光明使者(3转)、赏金猎人(中立),商人、农夫、木匠、厨师、侍女......千余种。还有性别、相貌,身高,体重等更详细的“隐私”属性选择,包括纹身,装扮,习惯性语言、音调“录制”,习惯性动作“捕捉”等。
以上过程,每一个细节,开发商都做了大量的“调研”。如针对欧美种族的“高加索人”特征,针对亚洲的“东方智人”特征。中欧“凯尔特人”、“布鲁诺人”,形形色色的特征应有尽有!兽人、野蛮人,也分有绿皮兽人,荒野蛮人,灰皮兽人,穴居人,根据不同的分支,初始家园、地域也有精细的划分(高保真),每一位“玩家”都能得到最为真实的体验。同时,“秩序”与“秩序”之间竞争也是白热化的。谁都不想让客户资源流失,那样的结果一旦出现!秩序将要面临的便是“凋亡”。。。。。。
【平衡性】
新手,刚开始往往都想选择精灵族,那绝对是“高大上”的种族,拥有着高级天赋,无以伦比的美貌,尤其是“精灵妹妹”(白富美)。问题来了,“种族与种族之间的平衡性?”选择精灵的id数量一旦达到高峰值上限,便无法再创建新的精灵id,这也是近期版本精灵族经过史诗战役2.0后,没落的主要因素。
兽人、侏儒、矮人在平衡问题上,出现的矛盾是相似的。在他们部落、族群里,无论英雄,或是先民,包括“npc”(可创建),面临着“男女失衡”的问题。女性玩家往往不会选择女侏儒,或者女狼人,女兽人这些。那么,尴尬的问题就出现了。“虚拟世界”里的“婚姻系统”总不能由大量“男男”来解决吧?于是就有了另外一种奖励机制!所有女兽人、女侏儒、女地精、女狼人通过“实名制”认证后,次月,可以获得额外的“薪金奖励”(发工资),这并不是“虚拟世界”里的金币那么简单。而是真实的虚拟货币,例如“比特币”。。。。。。
【可玩性】
“一切的一切都是谜团,谁能告诉我究竟是谁?自己究竟在哪里??”秩序也无法解释。它只有用心经营,让每位现实中的人能全身心“陶醉”,且无法自拔,便是他的终极目的。“秩序”是人为操控的么?无法回答。“秩序”究竟是什么?是人工智能ai?是机器machine?么?这个答案是肯定的。但是与之不同的是“可玩性”!世界上的“虚拟世界”千千万,每一种“虚拟世界”都不希望自己里面的任何居民“自杀”(delete,删号)!试想,如果没有“生存的乐趣”,没有“可玩性”?哪怕过家家呢(宠物养成类),早期有大量的“东方智人”乐此不疲。谁都不愿意醒来。。。。。。
【离线状态】
任何系统,任何多重世界里。都有长期处于“离线状态”的人物,他们处于“半结合”状态。秩序不允许出现“不忠实”的玩家,于是便将他们全部归为“游荡者”了。有的“游荡者”即使想重新回归主线,秩序也依然是不允许的(黑名单)!有了前车之鉴。对此“游荡者”很无奈,只能“游荡者”与“游荡者”婚配,而不允许与先民、与英雄沟通。他们还有一个特别贴切的称号,叫“被遗忘者”(精神–10%,力量–15%,智慧–20%,敏捷–10%,防御–15%)。。。。。。
【关于现实】
什么事现实?什么是虚幻??这是个问题。在异世,你若问叔本华长老,这个问题,叔本华长老肯定会“哑口无言”的,每一位正常保持在线(8小时)的先民,英雄,怪,精英怪,还有龙族,等等。他们都不会问自己这种问题。就像深处梦境中一样,谁都不会轻易质疑自己是否在做梦?“仅仅是个数据?”oh,no!那些被抛弃的“游荡者”大军,也只会“支支吾吾”说不清楚,他们的语言机能已经被秩序加密,谁也不能破解。想要偶尔登录“搞破坏”?告诉世人“真像”??那是绝对行不通的。(csroot“后门程序”已关闭)
【目的】
“秩序究竟想要干什么?他要成神么??”答:秩序按照现有理解,只能算是个服务器(aws),ai程序,数据链。。。。。。他们对“哲学”、“心理学”、以及各种“微妙情感”的研究,永无止境。。。。。。