于是,从被热棒熔融的节点开始,锈岛失去了继续生长的能力。
学识的流动开始停滞,逐渐的化作无法再有任何行动的‘无知’。
……如果事情直到这一步,那么系统才应该是这段剧情的主角。
但,很可惜,如果系统真的有办法让它作为‘主角’占据一定的章节内容——那它早就开始行动了。
故事的主角自有其人,所以,系统的行动也不可能像主角那般一帆风顺。
利用物理形态上的改变拉动学识形态发生改变确实是一个非常精巧的手段。
但,系统也知道,哪怕这个手段再精巧,自己也没办法让接下来的剧情不出现任何的意外——
对于系统来说,问题的关键在于如何应对意外——而对于锈岛来说,问题的关键则在于:要如何制造意外。
热棒熔融计划正在稳定的进行中,伴随着锈岛的领域被迅速地压缩,领域的变化也逐渐的加快——越是庞大的事物便拥有着越强大的惯性,这种惯性使目标难以发生某种实在的改变——类似于改革?
锈岛也是相同的。
庞大的锈岛想要将某种意志和趋向性传递到每一处锈粉覆盖的空间是极为困难的,但伴随着系统的行动,热棒熔融了大量的锈岛节点,锈岛的很多部分也因此‘死去’。
于是,锈岛的体型便为之缩减。
这种缩减不仅让系统对锈岛的破坏更加有效,却也让锈岛能够更加有效的调集力量,产生某种宏观层面的,对系统的入侵行为的抵抗。
“唔……”跟随着系统身后的林忽然皱了皱眉,不知怎么的,她似乎察觉到了一些奇怪的感觉。
“尊敬的宿主,您察觉到了什么吗?”系统几乎是在下一秒就像她发出了问询。
“……总觉得有什么东西出现了。”林喃喃的说道。
“您说的是那些正在地面下方蠕动的锈化行尸吗?”系统却一反常态的直接伸手一指,示意林向下看。
向着下方的锈岛看去,林果然看到了一大片正在缓缓起伏的锈粉荒漠。
不知道是不是因为自己飞的太高的缘故,林感觉…
“我们现在下去?”林看向系统。
“不,不需要,尊敬的宿主。系统的检查判定:下方的锈化行尸应当为普通的无知行尸与锈岛结合的产物。既然其作为行尸,自然受限于行尸本身的弱点,如果您愿意,系统可以激活凤凰武装石,并以全新的作战方式对其进行灭杀。”
……
……哦哦,不好意思。
这边系统动用了解释权,解释了锈化行尸的本质和特性:锈岛和普通的无知行尸结合的产物,是一个具备无知行尸本身弱点的存在。
这个设定看上去好像平平无奇,没什么问题?
但是——锈岛本身就是‘一个’行尸啊。
锈岛的本质是林最开始制造的用于联结地面的铁锈树苗。但在后续的战斗中,锈岛升上了天空,并失去了控制。
一个持续不断地在天空中飞行的行尸——它的表面遍布着的是铁锈和锈粉,而非行尸。
尽管林和系统都称之为‘锈岛’。但锈岛不是一个地方,而是一个怪物的名称。
在此基础上,如果锈岛分离出了自己身体的一部分,组成了一个人型生物——它,显然和行尸没什么关系——呃,不是,它显然,只能算作是【锈岛的一部分】而非是锈岛的力量与行尸结合的产物。
但是,系统对此的解释却是,锈化行尸属于行尸和锈岛的结合产物,这件事当然说的通——毕竟,只要锈岛上存在行尸,那么锈岛就可以如同进食一般将行尸吞入体内,随后用它们作为原料,再注入自己的力量,将它们制造成一种具备自己的特点的‘锈化行尸’——另一方面如果这种说法确实解释不通,那么系统也就不会采取这种‘解释’了
不过,这种解释的行为毫无疑问的属于动用解释权的范畴。
而系统贸然动用解释权,也有自己的目的——处理锈岛问题,避免夜长梦多。
锈岛突兀产生的变化,正是系统这段时间加快处理锈岛问题的成果的体现,因为能够自主控制的部分急剧缩水,锈岛的体型也因此减小了许多。在此基础上,锈岛开始产生一些自我保护的措施和手段。也就是那些游荡的锈化行尸。(这个名字是系统起的。)
锈化行尸的诞生代表着锈岛的可能性——的一部分正在逐渐逐渐的坍缩。
拿林之前得出的那个圆盘模型举例。
锈岛的面前摆放着无穷无尽的可能性:在锈岛上诞生的生命有可能是‘铁锈小花仙’‘铁锈野兽’‘铁锈恶魔’或者是‘铁锈灰菌’‘锈化行尸’。
但,在系统的行为的压迫下,锈岛必须在短时间内发生改变,并产生抵抗系统的侵袭的力量。
于是,锈岛被迫做出了决定,选择了构建最为简单,生产最为方便的锈化行尸——通过模仿已有的事物,加入一点属于自己的特点,便可以创造出属于自己的复制品。
……但这样有代价。
虽然,也不是生成了一批锈化行尸之后锈岛就没办法再继续生成其他的铁锈造物了——
但很显然。锈化行尸和铁锈小花仙什么的根本不兼容!(呃,我们不该先吐槽一下铁锈和小花仙根本不兼容吗?)
时间流逝,世界滚滚向前,每一个人的时间都是有限的,伴随着锈岛选择了锈化行尸,它再想要踏上其他的道路,生成其他的铁锈造物就变得越发困难了(很合理。)。
就仿佛,沿着无穷无尽的圆环阶梯不断向下,向着一个特定的方向滚动的小球,在想要重回另一条选项对应的道路,就需要付出成倍的努力(和时间)。
但时间是有限的。没做出一个选择,这种额外的努力和时间就会越发深重——到最后,在事实上,锈岛已经没办法再培养属于自己的铁锈小花仙了。
而属于铁锈小花仙的那种可能性(……剧情走向?)也就彻底消失了。
而这,正是系统在做的事情。
提问:……彻底杀死一个配角的办法是什么?
不,不是用刀子割下它的头颅与心脏,而是杀死它的可能性,让它永远的【停留在第444章】。
(备注,这种杀死配角的办法和杀死主角的办法有异曲同工之妙,但系统的数据库中并没有任何有关主角的信息段落。因此,……旁白不说。)
对于系统来说,它需要用最为高效且稳定的方式,将有关锈岛的内容彻底终结。但——系统又要如何保证不出意外呢?
用某种恐怖的大威力核弹将锈岛彻底清除?你怎么保证锈岛必定会被毁灭?你怎么保证锈岛炸成碎块之后不会带来其他的麻烦,你怎么保证,锈粉落下的地方,不会有锈岛的灵魂碎片裹挟着锈岛的‘六大根器’,寄居在其他的生命上?
如果真的发生了这种剧情,系统难道需要把自己一分为六,重新踏上封印锈岛的旅程吗?(笑)
不,不会,系统不会这样做。
但,试想一下,当故事的笔浮现在你的面前,当你能够真切的感受到故事即将发生的某种变化,甚至是为它增添一句完全没有限制的语句——来让故事发生某种特定的变化的时候……你会写下什么样的剧本?
或者,让我们更加明确的指出:当你意识到系统正在尝试杀死锈岛的剧情的时候,你会做出什么样的决定——揭晓答案,和系统对着干。不为什么,很有趣不是吗?就好像一个小小的沙盒游戏,你发现了一个不论如何都会砍倒一颗树的农夫,你也会处于好奇心去尝试阻止它。
而当你注意到这个农夫不论收到怎么样的挫折,都会重新找到一个办法继续自己在做的事情的时候,难道你不会好奇:它到底还有多少手段,吗?
对于系统来说,这种构想中的,‘你’这个具备自我意识的个体,是极端危险的,因为Npc永远也无法和故事的主角抗衡,更加无法和故事的缔造者抗衡,因此,系统没办法从根本上清除那种顽皮的高维意志的影响的。
那么,作为那个必须砍倒那棵树的农夫,系统要怎么做?
系统该怎么做?
这种思考便是系统得到那个独特的方式的前提条件。
受限于系统接下来的计划和目的,系统必须要杀死那颗树(达成某些特定的战略目标)。
可如果,一旦世界中出现了一个顽皮的高维意志,那么系统越是朝着目标努力,就越是会收到强大的阻挠(类似于非牛顿流体?)。
在这种情况下,哪怕系统忽略掉数值(战力)膨胀带来的负面影响,不断地从自己的系统数据库中掏出更加强大的爆破物——它也依然无法达成自己的目的。
尽管高维意志并不是时时刻刻都会出现,但对于系统来说,它只是Npc,没有主角那样的复活机制,所以,只要高维意志有出现的可能性,那么系统就需要做好准备。
现在,话题重新回到有关锈岛的问题上。
为了确保可以彻底的杀死锈岛这棵麻烦的‘树’,系统所采取的方式便是,从锈岛天然具备的各种可能性入手,将其可能性逐渐的杀死——由此,锈岛的未来便会坍缩于一点(仅剩下一个固定的结局),而只要系统能够保证锈岛的未来最终会坍缩在一个自己可以接受的位置上,那么麻烦自然就会烟消云散了。
于是,系统的行动策略也便集中在了,杀死目标的可能性,而非对其进行物理上的破坏上。
逐步的逼迫锈岛产生某种变化,并见招拆招的摧毁锈岛的所有手段——便是系统所做的最直接且暴力的手段。
动用解释权定义锈岛产生的变化,也是这个过程中最为重要的一部分。
锈化行尸——命名是定义的第一步嘛。
面对突然出现的锈化行尸,系统向林抛出了一个问题:一个选择题:是要让系统用系统的办法,还是让系统使用凤凰武装石?来解决问题。
选择题总是更好做的。因为不知道答案的时候我们可以随便赌一下概率。
潜意识中,人类总是会觉得选择题的选项中就存在一个正确答案,也正是因为这一点,有的选的时候,人类不会倾向于创造第三个选项。
这也是系统的小心机之一。
林作为主角,她的解释权(尽管林没有主观的意识到这种情况)可以压倒系统对锈岛的解释。并且,为锈岛产生更多的可能性(主角的话语权更高)。
(昂,那个,规划度?和这个差不多。)
为了保证林不会突然出现一些奇怪的想法弄出一些幺蛾子,系统给她出了个选择题(相同的方式也可以用于压制林对规划度产生的影响。……给主角生成几个选项就好了——嗯?等等?那系统之前为什么不这么做?)
(好问题。旁白拒绝回答。下次记得问点不那么好的问题。谢谢。)
面对系统的选择题,林眨了眨眼睛。
“呃……武装石?”
“……是的,武装石,系统可以借助您制造的武装石完成接下来的任务。如果您有需要的话。”系统这么说着。
“怎么做?”
“系统会自行定义与研究最佳的使用路线,您对此感到好奇吗?”
“有点。”
“好的,系统已确认使用武装石进行战斗,正在调用武装石——”系统代替林做出了选择,随后将手机在系统空间的一枚武装石拿了出来。
“正在与武装石结合……当前进度……已完成。尊敬的宿主,考虑到近距离接触可能承担不必要的风险,系统将在您的身边对目标进行远程灭杀作业。”系统的声音从耳边传来。
林感受到了一股热浪扑面而来。而那股热流的来源便是自己身边的系统。
看向系统,林下意识的操作着自己的悬浮装置和它拉开距离。