手游女主在无限

《手游女主在无限》

11. 个人面板

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罗真看了一眼时间,她在灵界呆了半个月,但在现实生活中时间的指针一格也没有移动。

想了想,她又重新闭上了眼,打开了自己的‘个人面板’——她想看看,经过了一次灵界‘副本’之后,自己的面板会不会有变化,总归不会像之前那样,入学灵能学校,连个成就也不给吧?

【数据检测完成】

【基础属性】

体质:28

智力:38

外貌:78

灵力:21

罗真的游戏面板有四大基础属性,满属性都是100,她来到这个世界时都默认为20,20应该就是普通人的平均水平——罗真曾经还是个手游角色时也是这样,初始都是20。另外那时灵力不是灵力,是基于上辈子那个游戏的设计的另一种超自然能力。

当然,在这个世界普通人是没有灵力的,所以‘20’是刚稳定灵力的小灵能力者的平均水平。她之前也是20点,这次看变成了21...所以是刚刚去了一次灵界‘箱庭’的原因?

大概是因为穿越时空的关系,这个个人面板和罗真上辈子的有一些显著不同,很多事都做不了。没有任务给罗真完成,购买礼包、道具、服饰的商店也打不开——要说这个面板有什么用,就罗真看来就三个。

第一,可以将各方面准确地数值化,这是很好的辅助功能。很多人无法坚持努力,就是因为没有明确的进度激励。

像罗真这些年来每天锻炼、练习剑道、饮食健□□活作息规律,体质就自然而然增长了8点。如果不是可以看到体质点数一点一点增加,她可能没办法自律到这个地步。

第二,虽然绝大多数任务没有了,相应的反馈、激励也就没有了,但极少数被动触发的‘日常任务’保留了下来。

比如智力属性,就是因为她考试每次都第一才加到了这么高——在游戏世界的时候,她每次考试第一,也可以加智力。现在面板融合到这个世界后,似乎也是认的。

原本的游戏中,触发‘学习’技能,按排课表,刷熟练度,最后考试的时候就会因为根据熟练度确定考试成绩的的上中下三等。而具体考得怎么样,则是要掷骰子,如果运气好拿到第一名,就有机会加1点智力属性(成绩不及格就会触发补课剧情,浪费一个假期)。

当然,原本游戏中加智力属性的方法也不止这一种,只不过罗真受限于年龄和环境,现在只找到了这一个办法而已。

小学六年,初中三年,总共18次期末考试(游戏只算期末考试),靠这个她就加了18点智力属性...她也由此成为了远近闻名的学霸。

第三,她还可以收礼包。比如她得到的非常宝贵的58点自由属性点,就是她开生日礼包和新年礼包开出来的——原本那个游戏就是玩家游玩时逢着新年可以开新年礼包,遇上生日,还会有一个生日礼包。

礼包里其他东西就算了,大部分对游戏人物来说是‘实物’的东西,游戏系统似乎都拿不出来了。就像游戏商城一样,要用游戏货币买一件武器,那是买不到的。

到头来,礼包里唯一有价值的东西就是自由属性点了。

每个生日礼包里有两点,新年礼包里又有两点,过去她已经领了15次生日礼包,14次新年礼包了!加起来就是58点自由属性点了。

至于罗真将自由属性点都点到外貌上,让外貌达到了78的超高数值,倒也不是她就爱美到那个地步了,主要还是各属性的设定问题。体质可以通过锻炼上升,她打算前期先自己锻炼,后期锻炼很难有效果的时候,她还可以通过灵能力者的手段提升。

而智力更不用说了,只要有期末考试这个薅智力点的存在,就可以轻松增加了,何必使用更加珍贵的‘自由属性点’呢?

至于最重要的‘灵力’没有优先加点,其实是因为罗真怕死——灵力属性并不是她在这个世界睁开眼睛后就达到20点的,而是这些年它自己慢慢升到20的,这也符合灵能力者的情况。

没有说一出生就拥有强大的灵力,都是在成长的过程中反复横跳,一会儿达到灵能力者的指标,一会儿又跌下去,最后15岁左右时稳定下来。稳定下来后,达到灵能力者标准的被灵能研习学校招收,达不到的就是普通人了。

这里有一个很重要的问题,那就是灵力太强,是会吸引‘灵界’的!作为小孩子,这实在是太危险了,没有保护的情况下,罗真只能在灵力上暂时低调了...她想的是,反正以后进入灵能研习学校还能再点灵力属性。

而且相对体质、智力、灵力三大属性,游戏板面上显示,外貌点亮居然是有时限的...毕竟现在已经是‘现实’了,游戏里的主人公可以一天之内将外貌值从零升到满,谁也不会觉得有问题,但现实生活中不能啊!

按照设定,13岁以前,最高可以加到70,而13岁以后,18岁以前,最多能再加30点,这样就是100点了。

说起来也很合理,一个人到底长得怎么样,13岁这个年龄已经能看出个大概了。虽然也有后来长残的,或者越长越好看的,但总不能太离谱,而且那也是少数。

因为‘外貌’这个基础属性有过时不候的特点,罗真想要拿全属性满点,就忍不住手痒全堆上去了...不过这样做的效果也是很明显的,20点就是普通人的长相的话,30点完全可以说是小美女了。40点大概就是那种校花级别的美女才会有的数值,50点都能算是娱乐圈里的美人。

那种所谓的绝代佳人,具有统治感的美人,大约也就是70左右。

78点的外貌,直接让罗真的外表有了些‘非人’的特质,可以用‘和其他人画风不同’来形容了。

或许是因为年纪不大,这种非人之美还没有像成熟的果实一样吸引来窥伺者,甚至罗真连一个追求者都没有——就算是学校里开始早恋的同龄人,相比起追她,也更容易对她敬而远之。

毕竟,美丽到了一定程度之后,就会给人压力。即使是象牙塔里的学生,也会潜意识里明白对方和自己是不是一路人......

罗真对外貌属性的提高还是比较满意的,毕竟在她的认知里,足够美貌的话,也是能活的久一些的(到现在为止,她还是会怀疑这个世界是另一个游戏呢)...这在‘游戏’中非常常见,因为美术资源也要节约着用,不可能大量堆砌在一个随时要领便当的小角色身上吧。

在‘外貌’这一点上停顿了几秒钟,罗真才接着往下看。

【特殊属性】

声望:12

魅力:38

声望初始默认是0的,现在达到12,就是因为罗真是真的有‘声望’了。她的声望来源一个是常年占据年级第一的宝座,那足足给她贡献了一半的声望!剩下一半就是她被检测确定是灵能力者了。

因为这个原因,她立刻在孤儿院周边出大名了!

相比之下年级第一的学霸算什么?学霸每所学校每年都会有,而灵能力者可不是!灵能力者是字面意义上的万一挑一呢!

至于‘魅力’,那倒是初始默认20...毕竟每个人刚出生时都谈不上什么声望,但要说完全没魅力的人,或许有,可那也太奇葩了。

加的18点首先是因为外貌,魅力无法影响到外貌,但外貌上升会影响到魅力。嗯,这一点也挺真实的,要知道即使是木头美人,只要他是个美人,那也是有魅力的吧?

具体点儿说,10点外貌,就会自然加一点魅力,所以这就加了7点魅力。剩下11点是罗真学习音乐、舞蹈、绘画等技能加的,这些技能在曾经的游戏世界也是可以加魅力的,算是保留下来的‘日常任务’之一吧。

不过这辈子她一个孤儿院的孩子么,她也没机会深入学这些才艺,都是蹭学校的课,培训班的试听课,以及不要钱的网课,才将将有了一个入门水平。入门水平加的魅力不多,总共就11点,这就让她的‘魅力’到了38。

再接下来就是【技能树】了,技能树有两棵,一棵是普通技能的,罗真学的音乐、舞蹈什么的,都在这棵树上。在这棵技能树上,要说比较显眼的,只有两个,一个是剑道,一个是计算机。

前者是橘色的,后者是红色的。

在技能树上,技能以颜色区分等级,白色是入门,蓝色是专业,橘色是精通,红色是大师,金色是传奇。

罗真的剑道之所以达到‘精通’,除了一直以来刻苦努力的功劳,更多是因为上辈子的原因。

上辈子她作为一款手游的女主角,角色设定上就有精通剑道这一点。虽然对于一个游戏角色来说那就是一行文字说明,但当对她来说,是大量的关于用剑的‘经验’。

至于‘计算机’,倒完全是天赋使然了......

说起来,罗真那些音乐、舞蹈之类的技能只能混到入门,并不是她菜,或者单纯条件太差,事实上大多数人学才艺‘小有成就’也就是入门水平。要是能达到‘专业’,就算是迈入职业门槛,至少是能以此为生了。

另一棵是【灵能技能树】大概是因为罗真还没有成为真正的灵能力者,学到什么技能,【灵能技能树】上空空如也,没什么好看的。不过和上次不同的是,【灵能技能树】旁多了一个经验条,经验条的进度大概停在1/5的位置。

罗真直觉这个经验是用来点灵能技能树的,具体是不是,大概要等经验条满格才知道了。

而再往下看——

【数据面板到底】

【祝您游戏愉快】

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