娱乐之笑傲人生

《娱乐之笑傲人生》

第59章Ihaveabigplan

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当天晚上,杨随云就接到了野上美树的电话,丰太郎与铃木央都答应了见面,时间安排在明天早上十点。

杨随云心中大喜,于是又临时改变了一下计划。

翌日早上,离十点钟还有一刻钟的时候,杨随云见到了丰太郎与铃木央。

果然,几乎所有的漫画家都是以才华吃饭,而不是外貌。

不过先有《龙珠超》动画,后有漫画,所以丰太郎不算原创型漫画家,偏向于一个画技一般的同人漫画家,他的同人代表作就是《龙珠AF》。

丰太郎才华不足,但胜在便宜,且有职业道德与自知之明。

铃木央则更有才华,他已经完成了好几部原创作品,虽然都不火,但只要积累的经验够了,代表作便出来了,于是就有了《七大罪》。

看到杨随云的那一刻,丰太郎与铃木央都愣了愣,接着在心中吐槽不已,靠脸吃饭就行了,还费脑细胞画漫画作甚?

在此之前,二人都已经看过了《龙珠》和《火影忍者》,自然知道了杨随云的漫画家身份。

一番寒暄过后,双方进入了主题。

野上美树之前提议分开交谈,但被杨随云否决了,并且打算邀请二人加入新成立的公司,或是与公司合作。

除此之外,还要招揽几个写轻的作家。

这些临时的小改变让野上美树颇为无语,差点想开口训斥几句,这增加了工作量不说,还浪费了昨天的时间。

最后还是看在杨随云经验不足,且长得够帅的份上,野上美树妥协了。

杨随云打算将《航海王 Aquaman》交给更有潜力的铃木央,丰太郎则另有安排。

昨晚加班加点,杨随云从4个尚未发售的格斗游戏系列中提取出了好多个角色,然后将角色背景与故事梗概完善和补足,剩下的便打算交给丰太郎负责。

游戏及角色如下:(是的,本扑又水字数了)

铁拳5--Raven、冯威、风间飞鸟

铁拳5:暗黑复苏--德拉古诺夫

铁拳6--里奥LEO、扎菲娜ZAFINA、米格尔MIGUEL、鲍勃BO

铁拳6:血统叛乱--机器少女阿丽莎Alisa

铁拳 Revolution--女吸血鬼艾丽莎Eliza

铁拳7--克劳迪奥·塞拉菲诺、妖狐面具女忍者Kunimitsu、Leroy Smith、泰拳高手Fahkumram、Lidia Sobieska、MASTER RAVEN、沙特阿拉伯人Shaheen

街头霸王4 --BOSS塞斯、艾尔·福尔特、阿贝尔、深红毒蛇、爱德ED

超级街头霸王4--Juri

街头霸王5--内卡利、拉希德、松田劳拉、方、梅娜特、法尔凯、G

死或生4--艾勒特Eliot、心KOKORO、玛莉波沙

死或生5--米拉Mila

死或生6--Ni

拳皇11--BOSS祸忌、BOSS紫苑、奥斯瓦尔德、伊丽莎白·布兰克托什

拳皇13--BOSS斋祀

拳皇14--BOSS安东诺夫、威尔斯、希尔薇·波拉·波拉、库克里、美杏、尼尔森、瑟琳娜、班德拉斯·服部、扎那杜、瞬影、明天君、海恩、艾丽丝、娜吉德、梁、刚一

再加上之前的玛丽·萝丝、穗香、红叶、女天狗、菲欧娜、环。

以上人物均包含在一个系列的轻当中,然后出相关漫画,甚至是动画、游戏。

对了,这个系列就叫《王者荣耀 Honor of Kings》。

这种打造IP的方式就跟《铁拳》系列、《街霸》系列、《拳皇》系列的一样。

况且请人写和画漫画的成本也不高,前期的投入非常值得。就算以后不能做成动画或游戏,也可以客串自家的其他作品,增加它们的吸引力和价值。

其实以上的角色都可以凑成自家系列的一款格斗游戏,没有剧情的纯格斗游戏。这么一算,还真能凑成4款格斗游戏。

移植工作就交给大神了,谁让祂是九,自己只得一呢。

直到下午四点,双方才签下合约,确定了雇佣关系。

不管是丰太郎,亦或铃木央,他们现在都没有稳定的工作,为了应付生活开销,迫切的需要一份稳定的收入。一方出钱,另一方出作品,合作达成。

但二人只有署名权,没有作品的收益权、解释权,等等。

虽然二人没有加入新公司有些可惜,但也可以接受。或许他们以后会加入也说不定,因为《七大罪》和《龙珠AF》都已经成为了杨随云的囊中之物。

“接下来就交给你了,让他们二人与后面应聘的家多多沟通,将剧情进一步扩充和完善,特别是《航海王》。”

“安心啦,我会向老编辑们多多请教,把控好作品的质量。不过,你也不能不闻不问,毕竟你才是作品的第一创作者。”

“当然,到时候网络联系。”

五月五日,中午,帝都四合院。

以葛优躺姿势瘫在了沙发上,杨随云惬意地舒了一口气。

不过明天还要跟约翰·汤普森碰面,现在还不是休息的时候,杨随云直接起身,向书房走去。

干事业要有详细计划,就如写要有大纲,杂乱无章只会事倍功半,甚至适得其反。

杨随云想了想,自己接下来要做三件大事,一是赚钱,二是提高声望,三是打企鹅的闷棍。

赚钱的事情不难解决,无非是出作品、卖产品、做投资。

如何提高声望?广而告之。

如何打残企鹅?先倒抽一口凉气……这得好好谋划一番。

小投资,大回报,这听起来很玄乎?非也。

最简单的例子,对某些著名商标和域名的提前注册或购买。

哪些商标?天猫、抖音、快手、海贼王、航海王、、少女时代,等等。

谁的域名?aliyun、kuaishou、youtube、whatsapp、xiaonei、tudou、iqiyi、douyin,以及(原时间是2004年7月4日)、tmall、renren、yhd、youku、facebook、wechat、weibo,等等。

企鹅的根基是什么?QQ!

在2004年,除了QQ这款聊天软件,还有哪些?UC和MSN。

知道MSN的人很多,但知道UC的人就比较少了。

2002年,朗玛UC(Universal munication)即时通讯服务正式推出。2004年,新浪收购UC业务。

同样在今年2004年,网易推出了新版的网易泡泡2004,搜狐推出了搜Q。

即时通讯市场的竞争依旧处于白热化状态,企鹅还没有胖到能够独占整个市场的程度。

说到企鹅,不得不提一件有意思的事情。当然,这件事是上辈子的事情,现在还未发生。

话说上一世的2001年,帝都的陈老师推出了珊瑚虫版QQ,但到了2002年11月,他发表声明称将停止更新和传播珊瑚虫版QQ。

岁月如梭,2003年后,陈老师不知何故又再度开始更新珊瑚虫版QQ。

光阴似箭,时间来到了2006年8月20日,这日企鹅对陈老师提起了诉讼。同年12月20日,陈老师被判向企鹅赔偿经济损失10万元。

耐人寻味的是,在企鹅的官方渠道,珊瑚虫外挂一直保留着,直至2007年才被移除,不再提供下载。

2008年8月,陈老师被判处有期徒刑三年,追缴117万,再处罚金120万,总共涉案金额达237万。

2010年3月10日,因获5个月减刑,陈老师提前出狱。

至此,事件彻底地画上了句号。

某个沙雕网友猜测,2003-2006年双方相安无事的原因在于企鹅正在跟MSN等搅局者打得不可开交,迫切需要盟友。这个时候陈老师冒了出来,于是就成了一个近乎免费的高级打工仔。待所有的搅局者被按在地上摩擦,小甜甜就该退化为牛夫人了。

言归正传。

如何遏制QQ的迅速扩张?

别忘了,上个月报道已出:2004年4月,QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关!

与其说对QQ下手,还不如说是对企鹅下手。

如何打败企鹅,或是拖慢企鹅发展的速度?增加其经营成本,分散其精力,打乱其发展方向。

对Line进行大力宣传,通过软件之间的对比将QQ拉入战场,迫使其要么增加投入,要么接受越来越多的差评。

给QQ打上负面烙印,比如与陌生人交友、网恋才用QQ,挂QQ等级就是在浪费电力资源,花钱买QQ秀就是在交智商税。

这样做,或许不能迅速增加自家Line的用户数,但却可以在长辈面前拉满好感度,只要长辈们认准了Line,晚辈们也不得不跟着注册。

从游戏方面入手,针对企鹅代理的游戏,多出辅助外挂,这些外挂功能全面且强大,但不破坏游戏平衡。一旦企鹅封杀外挂,甚至是玩家,那么游戏玩家就会迅速流失。

给Line游戏打上“健康、合理”的标签,增加游戏玩家和非游戏玩家的好感。举办游戏比赛活动,增加Line的影响力。

停下手中的笔,杨随云揉了揉太阳穴。

“想在即时通讯领域与企鹅分庭抗礼,难,想打败企鹅,难上加难!”

“好在移动时代还有大好机会,PC时代打好基础便是。”

休息片刻之后,杨随云将笔记翻到了新的一页,接着写下了新的计划。

上网本泡沫计划,游戏引擎计划,游戏手柄计划,万软计划,漫画之星计划,作家之星计划,WeGame游戏社交平台计划,月光流Moonlight Stream云游戏平台计划……

“头疼啊,计划如此繁多,还不得累得像头老牛?”

哎,步子一旦迈得太大,咔,就扯着蛋了!

以上计划都可以缓一缓,但树莓派、TF卡、游戏手柄,甚至是之后的U盘、硬盘、内存等产品,它们的生产问题如何解决?

如何生产别人管不着,但你总得说清楚,你的产品在哪生产吧!

是啊,生产地都应该安排在哪好呢?

当务之急便是解决这个问题,但要解决这个问题就得花大钱!

“淦,自己只剩下570万了!”

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